風花雪月 ハード ストーリー
前回に引き続き、ストーリーをなるべく短いターン数でクリアした画像があるので、画像を見ながら振り返ります。
↑はクロニエ、ソロンと戦うMAPですね。例の如く計略を使ってます。
↑エーデルガルトをドラゴンナイトにしていたので1人クロニエに直進して貰ってます。
クロニエを倒した画像がないんですが、ソロンまで到達していますね。
クリアしたのが3ターンだったので、2ターン目にクロニエを倒していることになります。ワープを使えば2ターンで終わると思うので次周試してみたいと思います。
↑の画像は紋章石を守るMAPですね。短いと言えないターン数です。次やるときは、紋章石ガン無視で炎帝まで直進したいとおもいます。まだ何枚か画像が有るので次回はそちらを振り返りたいと思います。
風花雪月 外伝
前回の宣言通りドロテアとイングリットの外伝をクリアしたので振り返ります。
↑はいつも通り移動+の計略を使った画です。イングリットはバトルシスターからペガサスナイトにしておきました。
エーデルガルトで増援を止めに行きそれ以外のメンバーはゴールに一直線でむかいました。5ターンでクリアできたのですが、ワープを使えばまだ早くなると思いました。
こちらは、セテスとフレンの外伝です。計略を使い敵を倒しながら進軍していくだけです。
リシテアを筆頭に敵を倒し、左下に見えるエーデルガルトは左の島を単独で制圧してもらいました。
テュルソスの射程範囲+とペガサスの移動力が相変わらず優秀でした。
こんな感じで4ターンで終わりました。ワープの存在を完全に忘れていたので次またやるそのときは、徹底的にやりたいと思います。それではまだ適当に撮った画像があるので適当に振り返りたいと思います。それでは失礼します。
風花雪月 ローレンツ外伝
ローレンツの外伝を2ターンでクリアしたので適当に解説しながら振り返ります。(ハード引継ぎありです)
初期配置は↓の通りです。
取り敢えず速攻で橋を下ろしに行きたいので、戦闘要員に移動力+の計略を使い橋の近くまで進むと
↑のような感じになりました。次も計略を使うことを考え配置します。ちなみにメルセデスの右隣にアッシュを配置していたらお亡くなりになりました。(天刻を使ったのは内緒で)
次は橋の上にいる敵を排除します。最後尾にいるキャラから動かし、敵を倒していきます。
↑が橋の上の敵を全て倒した画です。ベレトの位置からならボスのアケロンまで届いたので、その位置を意識すれば大丈夫です。(移動は計略で+されて10でした)
無事アケロンまで届いたので後は殺るだけです^_^
これでステージクリアです。飛行ユニットがいれば1ターンで終わると思います。次はイングリット&ドロテアの外伝でも書こうかなと思います。それでは〜
教会ルート ハードクリア
支援回収のために始めた教会ハードをクリアしたので、適当に写真で振り返ります。
↑はEP18を1ターンでクリアしようとしている画像です。セテスのアッサルの槍が騎馬特攻なので、セテスと踊り子に移動力+の計略を使い一気に近づき倒すという方法です。
画像にはないんですが、命中率が62%だったので、アーチャーのスキルで、命中20を習得させておけば安定するんじゃないかと思います。それでは次の画像からは、キャラを振り返っていきます。画像が汚いキャラがいますが、気にしないでください。
ベレト 今回は初の弓メインで運用しました。成長率も良く普通の強キャラになりました。
シャミア ステータスがとんでもないことになっていますが、手持ちのドーピングアイテムを全て注ぎ込みました。注ぎ込んだのが、エーデルガルトと戦うMAPだったのですが、そこからは毎回、ボスはシャミアが葬っていました。いつのまにか風化雪月で一番のお気に入りキャラになっていました。
コンスタンツェ 魔力以外はほとんど伸びませんでした。テュルソスの杖+黒魔法射程のスキルで長距離魔法ユニットとして活躍しました。サンダーストームとペガサスの再移動もかなり便利でした。
ハピ 特に目立った活躍はなかったのですが、魔物のパネル1マスを一度攻撃しただけで割れるので、そういう面で活躍しました。
カスパル 特に書くことはないんですが、一ついえるのはバトルモンクをマスターしたときに習得できる格闘回避が結構優秀でした。
アネット 前から気になっていた籠手をメインとして運用しました。力も魔力も伸びてくれたので、使い勝手は悪くなかったです。後はカスパル同様格闘回避が強かったです。
バルタザール 力とにかく高いユニットです。大した活躍はありませんでした。
セテス いつものセテスです。始原の宝杯が射程外からの攻撃にも反撃してくれ特攻もなくなるのでとても助けられました。煤闇の章をクリアすれば自室のベッドで受け取れるので是非使ってみてください。
ユーリス 煤闇メンバーのなかでは一番優秀かなと個人的には思います。とにかく速さが高く成長も結構伸びてくれたので、避けて戦うユニットとして活躍しました。
ドロテア 踊り子枠です。ずっと踊ってただけなので、言うことはありません。
煤闇の章 ハードクリア 感想
煤闇の章のハードをクリアしたので適当な写真を撮ったので写真を見ながら適当に振り返ってみます。
↑はEP4の中盤ぐらいですね。後ろから迫ってくるゴーレムから逃げつつ、前にいる敵を倒して進んでいくMAPでした。逃げるのには、ユーリスのトリックが中々に使い勝手が良かったです。
↑では、一斉突撃の計略がうまく刺さった画像ですね。この先の部屋にキャラが入ると増援が入る度にでてくるので注意が必要です。このMAPは、ターン数制限もあるので中々に緊張感があり面白いMAPでした。刻印も
↑は、最終MAPクリア時の画像です。このMAPでは、ボスが毎ターン2体の敵を召喚してくるのですが、最初のターンにボスをアーマーブレイクし、召喚される敵>ボスの優先順位で削っていけば勝てるはずです。ディミトリの魔物貫きを使い紋章が発動すれば、大ダメージを狙えるのでオススメです。次は本編で煤闇をキャラを育成してみたいと思います。
風花雪月 金鹿ルナティック クリア ステータス
ベレス 初めて女主人公として、使用してみました。成長が一番良く、序盤から終盤まで活躍しました。ファルコンナイトを合格させたのですが、回復役が少なかったのでニルヴァーナで使用しました。(料理で全能力+1・技・速さ・幸運+1・力+1されています)
クロード 成長が乏しく力不足で辛いかったですが、囲いの矢は相変わらずの使い勝手の良さでした。
リシテア 魔力を高めまくったリシテアです。いつもどうりの活躍っぷりでした。テュルソスの杖は強い。
マリアンヌ 回復役兼アーマー狩りの仕事です。騎士団の祝福が役に立つときがあるのは、ルナティックならではでした。
ヒルダ ステータスを見ると成長が乏しいですね。力不足はスキルで補えていたので、特に運用には問題なかったです。
レオニー 以外と成長した方だと思うのですが、終盤は2軍に落ちました。
ベルナデッタ 左側の能力はよく伸びました。基本的にハンターボレーと囲いの矢を使用しての運用でした。
ペトラ 速さが高いので引き付け役と移動力を活かして、遊撃兵として運用しました。
イングリット 今回のMVPです。とにかく敵を誘いだしてもらいました。計略要員としても活躍しました。
セテス 連撃が強い。アッサルの槍が活きる場面が何度かあり助かりました。鉄壁の計略にも助けられました。
フレン 踊り子になってからは、ずっと踊るor回復してました。後は技能を上げたいキャラを副官につけて技能を上げていました。
カトリーヌ 目立った活躍はありませんでした。基本的に2軍に居て空きがあるときに、出撃する感じでした。
シャミア エースです。スキルを攻撃特化にし、ハンターボレーで敵を倒す殺人マシンになっていました。
ドロテア 副官回復用でスカウトしたのですが、使用する機会はあまりありませんでした。ちなみに支援Sはドロテアにしました。
フェリクス 敵にまわると厄介そうだったので、スカウトしました。使う機会はありませんでした。
シルヴァン 序盤は使用していたのですが、セテスと入れ替わりで2軍に落ちました。
メルセデス ドロテアと同じスカウト理由です。
アンナ 研修要員。
感想
ルナティックをクリアした感想ですが、序盤は難しかったのですが中盤あたりで、ドラゴンナイトにクラスチェンジしたあたりからはサクサク進み、EDまで到達しました。ちなみに言い忘れていたんですが、イグナーツ、ラファエル、ローレンツはお亡くなりになりました。
風花雪月 金鹿ルナティック 途中経過
アビスルートが追加されて増々遊び方が増える風化雪月ですが、只今金鹿ルナ をやっておりまして↑は一部終盤のクロードなんですが成長が芳しくなく、魔力が高い マジカルゴリラになっています。最終的にどうなるのか楽しみにしていてください。